Definición: Trance semi hipnótico inducido por algunos narcóticos pertenecientes al «espectro de la consciencia» y en el que las falsedades deliberadas se hacen evidentes al observador en trance de verdad. (Nota: los narcóticos del «espectro de la consciencia» son frecuentemente fatales salvo para los individuos capaces de transformar la estructura del veneno en el interior de sus organismos).
Jugado en cualquier momento contra cualquier jugador.
Fuerza a ese jugador a responder con la verdad a una pregunta de “si o no” que concierna al juego.
Las preguntas y las respuestas se deben anunciar públicamente.
Las preguntas deben ser contestadas inmediatamente después que se haga la pregunta.
Ninguna otra carta puede ser jugada ni ninguna otra acción del juego (excepto la discusión entre los jugadores) pueden ocurrir hasta que se contesta la pregunta.
Las preguntas de Truthtrance se permiten para requerir especular sobre acciones o condiciones futuras.
No se requiere a ningún jugador actuar para que se den las condiciones de la pregunta.
Cuando las condiciones especificadas por la pregunta tienen lugar, se debe seguir la respuesta dada a la pregunta lo mejor dentro de su capacidad.
Si no puede seguir la respuesta dada a la pregunta, entonces el Truthtrance se niega, y indicar públicamente que la respuesta dada es inválida.
Por ejemplo, pregunto "¿vas a jugar un proyectil en batalla contra mí en Carthag este turno?" y contestas sí.
Estás obligado a jugar un proyectil si tenemos una batalla en Carthag este turno y si tienes un proyectil en el momento en que los planes de batalla estén terminados.
Si luchamos en Carthag, pero no tienes ningún proyectil en tu mano cuando llega la hora de realizar nuestros planes de batalla, entonces debes anunciar que no puedes cumplir la respuesta que has dado, se niega el Truthtrance y no hacemos caso de la respuesta a la pregunta.
Si habías contestado "No", entonces no puedes jugar un proyectil en ninguna batalla contra mí en Carthag este turno, pase lo que pase.
En la práctica, las preguntas sumamente especulativas raramente son aplicaciones valiosas de Truthtrances.
Se anima a los jugadores a que limiten el uso de Truthtrance a las preguntas menos especulativas posibles.
Se requiere al jugador evitar el uso frívolo o paradójico adrede .
Jugado en cualquier momento contra cualquier jugador.
Fuerza a ese jugador a responder con la verdad a una pregunta de “si o no” que concierna al juego.
Las preguntas y las respuestas se deben anunciar públicamente.
Las preguntas deben ser contestadas inmediatamente después que se haga la pregunta.
Ninguna otra carta puede ser jugada ni ninguna otra acción del juego (excepto la discusión entre los jugadores) pueden ocurrir hasta que se contesta la pregunta.
Las preguntas de Truthtrance se permiten para requerir especular sobre acciones o condiciones futuras.
No se requiere a ningún jugador actuar para que se den las condiciones de la pregunta.
Cuando las condiciones especificadas por la pregunta tienen lugar, se debe seguir la respuesta dada a la pregunta lo mejor dentro de su capacidad.
Si no puede seguir la respuesta dada a la pregunta, entonces el Truthtrance se niega, y indicar públicamente que la respuesta dada es inválida.
Por ejemplo, pregunto "¿vas a jugar un proyectil en batalla contra mí en Carthag este turno?" y contestas sí.
Estás obligado a jugar un proyectil si tenemos una batalla en Carthag este turno y si tienes un proyectil en el momento en que los planes de batalla estén terminados.
Si luchamos en Carthag, pero no tienes ningún proyectil en tu mano cuando llega la hora de realizar nuestros planes de batalla, entonces debes anunciar que no puedes cumplir la respuesta que has dado, se niega el Truthtrance y no hacemos caso de la respuesta a la pregunta.
Si habías contestado "No", entonces no puedes jugar un proyectil en ninguna batalla contra mí en Carthag este turno, pase lo que pase.
En la práctica, las preguntas sumamente especulativas raramente son aplicaciones valiosas de Truthtrances.
Se anima a los jugadores a que limiten el uso de Truthtrance a las preguntas menos especulativas posibles.
Se requiere al jugador evitar el uso frívolo o paradójico adrede .
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