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sábado, 15 de marzo de 2008

Efecto de la tormenta

Cualquier ficha en un sector de un territorio de arena (excepto el Imperial Basin) sobre el que pase la tormenta o se detenga se envía a los “Tleilaxu Tanks”.

Dos grupos de fichas (la misma facción o no) en diversos sectores de la misma región se consideran "separados por la tormenta" para los propósitos de movimiento y de batalla si la tormenta está entre ellos o sobre uno de ellos.

La especia que esté en un sector sobre el que pase o se detenga la tormenta se envía al banco de especia.

Demás turnos

En todas las fases de tormenta siguientes, los dos últimos jugadores que usaron las ruedas marcan independientemente un número del 1 al 3, revelan simultáneamente los número y avanzan antihorariamente el marcador de tormenta desde su posición actual ese número de sectores alrededor del mapa.

Primer turno

Sólo en la primera fase de tormenta, el marcador de tormenta se coloca en una localización aleatoria en el borde del mapa usando el siguiente procedimiento.

Los jugadores cuyos puntos de jugador sean los más cercanos a cada lado del sector “de comienzo” de la tormenta marcan independientemente un número del 0 al 20 en las ruedas.

Se revelan simultáneamente los dos número, se suman y se mueve el marcador de tormenta desde el sector “de comienzo” ese número de sectores en el sentido contrario a las agujas del reloj
alrededor el mapa.

No se destruye ninguna ficha por la tormenta durante el primer turno del juego. La tormenta no se considera haberse movido en la primera vuelta del juego.