Uno de los jugadores saca del mazo de traición un número de cartas igual al número de jugadores que pueden pujar por cartas de traición en esta fase.
Cuando se requiere una carta de traición y la pila de traición esta vacía, el montón de cartas descartadas se debe reorganizar inmediatamente para formar una pila nueva.
La única tarjeta que se quita para siempre del juego después de que ser jugada es la Family Atomics.
Un jugador no puede pujar por cartas de traición si tiene más de 4 cartas de traición.
miércoles, 19 de marzo de 2008
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