sábado, 15 de marzo de 2008

Objeto del juego

Cada jugador tiene una serie de ventajas económicas, militares, estratégicas o traicioneras únicas.

El objeto del juego es hacer uso de esas ventajas para ganar el control de Dune.

El ganador es el primer jugador que ocupe al menos tres fortalezas (territorios rojos) con al menos una de sus fichas al final de cualquier turno de la partida.

En una partida con dos jugadores, el número de fortalezas necesarias para ganar es cuatro.

Si al final del juego, nadie ha ganado y la Cofradía no está en juego, el Fremen gana.

Si no está en juego, el jugador que ocupa la mayoría de fortalezas.

Si son varios, todos ellos ganan.

No puedes tener una victoria a solas si eres parte de una alianza.

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