jueves, 10 de enero de 2008

Determinación de una Batalla

1. Las batallas deben ocurrir entre jugadores cuyas fichas ocupen el mismo territorio. Las fichas debajo de la tormenta pueden luchar solamente con fichas en el mismo espacio y sector. Las fichas de un jugador que estan en diversos sectores del mismo territorio deben luchar como un solo grupo (si la tormenta lo permite).

2. Las batallas continúan hasta que solo queden en los territorios del mapa fichas de un jugador o ninguna ficha, con dos excepciones:

a. Los jugadores no pueden luchar entre ellos en un territorio si sus fichas están separadas por sector en tormenta. Sus fichas pueden permanecer en el mismo territorio al final del turno.

b. Los jugadores no pueden batallar en el Casquete Polar. Es un refugio libre para todos.

3. Cuando se estén resolviendo batallas, el “primer jugador” es nombrado agresor hasta que todas sus batallas (si tiene alguna) hayan sido resueltas. El agresor elige el orden en el que quiere luchar las batallas. Luego, el jugador a su inmediata derecha se convierte en el agresor, y así sucesivamente hasta que todas las batallas hayan sido resueltas.

4. Si tres o más jugadores están en el mismo territorio, el agresor elige con quién luchará primero, con quién segundo, etc, mientras esté vivo.

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