miércoles, 16 de enero de 2008

Traidores

1. Si durante una batalla, el oponente del jugador dispone en su plan de batalla un líder que el jugador seleccionó como un traidor al principio de la partida, inmediatamente reclama “traición” y revela el nombre rodeado por un círculo en su tarjeta de ayuda al jugador. Si reclama un traidor en una batalla con una explosión de lasegun-escudo, la explosión no ocurre. (es decir, las reclamaciones del traidor toman precedencia sobre explosiones del lasegun-escudo). El jugador gana inmediatamente la batalla y el oponente debe poner todas sus fichas del territorio y al líder traidor en los “tanques” y descarta todas las cartas que jugó.

2. El jugador no pierde nada, pese a lo que se jugara en los planes de batalla. Además recibe la fuerza de combate del líder traidor en especia.

3. Si ambos líderes son traidores, ambos a sueldo del oponente, las fichas, las cartas jugadas y los líderes de ambos jugadores se pierden. Ningún jugador consigue especia.

4. Si tu traidor aparece en batalla contra ti, no necesitas revelarlo como tu traidor.

No hay comentarios: