sábado, 22 de marzo de 2008

Hajr


Definición: Viaje a través del desierto, migración.

Jugado durante la fase de movimiento de un jugador, permite a ese jugador hacer un movimiento extra sobre la superficie del planeta, sujeto a las normas de movimiento.

El efecto de la carta Hajr se puede utilizar solamente para mover las fichas poseídas por el jugador que jugó la carta.

viernes, 21 de marzo de 2008

Tratos no permitidos

Un trato o soborno no puede involucrar la transferencia o regalo de cartas de traición, líderes, fichas o poderes de personaje.

Un jugador no puede hacer un trato o soborno que contravenga las reglas o los poderes de su personaje.

Estas son las únicas limitaciones.

Acuerdos

Los jugadores pueden hacer cualquier clase de acuerdo verbal o sobornos entre ellos.

Una vez hechos, estos tratos y sobornos deben ser enunciados en voz alta y deben ser espetados.

Un jugador no puede renegar de un trato o de un soborno.

Las suposiciones, deducciones, e implicaciones tácitas no pueden ser impuestas.

La negociación privada lejos de la mesa se permite.

Ningún trato discutido durante este tiempo puede ser considerado formal y ejecutorio a menos que se hagan público en la mesa.

Las suposiciones, deducciones, e implicaciones tácitas no pueden ser impuestas.

La especia puede ser parte del soborno o trato.

Todos los jugadores pueden intercambiar la especia libremente, para cualquier propósito, en cualquier momento.

El hecho de que la especia esté cambiando de manos y la cantidad de especia intercambiada no necesita ser anunciado públicamente.

Durante la fase de subasta

Las reservas y la especia debería guardarse tras la pantalla.

El número de cartas de traición que se poseen debe ser público durante la fase de subasta, pero puede mantenerse en secreto en otros momentos.

Información que puede ser secreta

No se requiere que los jugadores mantengan en secreto la fuerza de sus reservas, cartas o especia que poseen, o traidores seleccionados, aunque nunca están obligados a revelar esta información.

Especia no recolectada

La especia no recolectada permanece donde está para turnos futuros.

Cómo se recolecta

Todo jugador con fichas en un sector de un territorio en el que haya especia puede ahora recolectarla.

El rango de recolección es de tres especias por ficha si el jugador ocupa Arrakeen o Carthag.

Será de dos especias por ficha si el jugador no ocupa Arrakeen o Carthag.

(Opcional) Flujo de especia aumentado:

Durante cada fase de recolección, cada ocupante de Carthag y de Arrakeen recolecta dos especias, y el ocupante de Sietch Tuek recolecta una especia.

Para recibir esta recolección, un jugador necesita estar ocupando la fortaleza en el momento de la recolección.

Si un jugador ocupa dos o tres de las fortalezas citadas, recolecta la especia por cada una que ocupe.